Thinkertoys: 30 jeux pour dégourdir l'esprit de Michael Michalko est un guide de gymnastique intellectuelle pour aider à faire naître et améliorer les idées des particuliers ou des équipes en entreprise. Michalko présente dans ce livre des applications concrètes, pratiques et spécifiques des techniques de créativité pour penser. La diversité des techniques de créativité qu'il définit comme des Thinkertoys permet de découvrir des méthodes variées de recherches d'idées, des conseils pour améliorer les idées, des trucs et astuces utiles à la pensée créative. On y trouve des façons d'animer les séances de brainstorming, des techniques créatives respectant les deux hémisphères du cerveau, des listes de questions pour animer les séances de réflexion et des processus pour des recherches de solutions.
Michalko distingue les Thinkertoys linéaires (techniques linéaires) qui aident à structurer les informations déjà existantes de manière différente, des Thinkertoys intuitifs (techniques intuitives) qui aident à trouver de nouvelles données avec l'imagination et l'intuition. Les techniques linéaires étant particulièrment recherchées par ceux qui préfèrent travailler avec des mots et des symboles alors que les techniques intuitives sont appréciées par ceux qui aiment penser en images. Les Thinkertoys linéaires correspondent alors au mode de pensée du cerveau gauche (plus logique) alors que les Thinkertoys intuitifs au mode de pensée du cerveau droit (plus créatif).
De nombreux exercices guidés avec des applications simples et des exemples réels ou fictifs facilitent l'appropriation des techniques de créativité. Pour chacune des techniques, Michalko présente une façon de procéder en donnant des instructions précises d'utilisation et le fonctionnement de la technique. Des illustrations, des graphiques, des exercices ludiques et de nombreuses propositions de solutions viennent enrichir les propos du livre. Chaque chapitre débute par une citation tirée de l'Art de la guerre de Sun Tzu dont les principes énoncés sont applicables à la fois à la conduite de la guerre qu'à celle de l'entreprise. De courtes histoires vécues agrémentent également la lecture du livre.
Ce livre s'adresse à tous ceux qui veulent travailler sur eux-mêmes, développer une pensée créative et trouver des idées en réunion. C'est un ouvrage incontournable pour celui qui veut créer de nouvelles relations entre différents éléments et redécouvrir le plaisir d'avoir des idées originales. C'est également une excellente référence pour les responsables de la conduite des réunions qui veulent aider l'idéation au sein des équipes et améliorer leur boîte à idée en entreprise. Les animateurs de réunion et responsables de Cercles de créativité y trouveront également des exercices de réchauffement pour débuter l'animation de brainstorming / remue-méninges et bien d'autres jeux pour dégourdir l'esprit créatif.
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